블렌더 모델이 유니티에서 너무 크거나 작게 보일 때 스케일 맞추는 방법
블렌더에서 만든 모델을 유니티로 가져왔는데 상자가 건물만큼 커지거나, 캐릭터가 눈에 잘 보이지 않을 정도로 작아지는 경우가 있습니다. 이때 유니티의 Scale 값을 무작정 바꾸면 당장은 맞아 보여도 다음 모델을 가져올 때 같은 문제가 반복될 수 있습니다. 블렌더 모델의 크기를 유니티에서 맞추려면 원본 치수, FBX 내보내기 설정, 유니티 단위 변환, 씬의 스케일을 순서대로 확인해야 합니다. 이 글에서는 […]