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블렌더 모델을 유니티로 가져오는 방법: FBX 내보내기부터 첫 배치까지

블렌더에서 만든 3D 모델을 유니티로 가져오려면 모델 정리 → FBX 내보내기 → 유니티 임포트 설정 → 씬 배치 순서로 진행하면 됩니다. 파일을 옮기는 과정은 간단하지만, 크기와 회전 방향을 확인하지 않으면 모델이 너무 작게 보이거나 옆으로 누워 나타날 수 있습니다. 이 글에서는 상자, 가구, 건물처럼 애니메이션이 없는 일반적인 3D 오브젝트를 기준으로 설명합니다. 처음 연동한다면 복잡한 캐릭터보다 […]

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